<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://tes.rolfor.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Вселенная The Elder Scrolls</title>
		<link>https://tes.rolfor.me/</link>
		<description>Вселенная The Elder Scrolls</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 07 Oct 2023 10:46:32 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Тесовщина. Перезагрузка.</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1257#p1257</link>
			<description>&lt;p&gt;Thanks, +&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DavidKnino)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Oct 2023 10:46:32 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1257#p1257</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игральные кости</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1243#p1243</link>
			<description>&lt;p&gt;Классический взгляд на ИИ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Iskusstven_bnPt)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Jul 2023 16:20:58 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1243#p1243</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши листовки, книга I</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1147#p1147</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s002.radikal.ru/i199/1001/76/682572045d55.jpg&quot; alt=&quot;http://s002.radikal.ru/i199/1001/76/682572045d55.jpg&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;В древем могущественном культе Тайных произошел раскол. От них отделилась группа магов, назвавших себя Клан огня, или Дети огня. Захватив власть над Скайримом, маги огня вторглись в Сиродиил! Устоит ли империя под натиском нового врага? Сиродиил едва оправился от нашествия полчищ Обливиона, и обезглавлен. Темное братство так же разрозненно, и занято созданием Города ночи. Орден Тайных слаб, и не восстановился после разлома. Найдется ли герой, способный возглавить противостояние Клану огня, или Сиродиил&amp;#160; подчинится? &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://crowhaven.rolka.me/viewtopic.php?id=172#p934&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;мини квесты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;для приключенцев.&lt;br /&gt;Крылья Кинарет, Тайны огня (квест короля-лича), и Шесть ножей (Темное братство).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://crowhaven.rolka.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Crowhaven&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Краб)</author>
			<pubDate>Mon, 31 May 2021 10:03:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1147#p1147</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кеннет Черная Сталь (Анкета + тест)</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1136#p1136</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;-----------------------------------------------&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Анкета Кеннета&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; -----------------------------------------------&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;(в процессе редактирования...)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Полное имя, прозвище:&lt;/strong&gt; Кеннет.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Пол персонажа:&lt;/strong&gt; мужчина.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Возраст персонажа, дата рождения:&lt;/strong&gt; 26 лет.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Раса персонажа:&lt;/strong&gt; норд.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Знак героя:&lt;/strong&gt; Змей.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Класс героя:&lt;/strong&gt; странствующий воин, наемник, охотник за головами и золотом.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Описание внешности:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Портрет.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Высокий - как и большинство нордов - тем не менее, ростом Кеннет выделяется даже среди своих сородичей. Лицо Кеннета грубое, словно высеченное из камня, всегда кажется довольно мрачным; даже в моменты искреннего веселья улыбка норда больше походит на кровожадный волчий оскал. Глаза наполнены завораживающей, пронзительной и холодной синевой, несравнимой ни с цветом северных морей, ни с небесной лазурью. Взгляд Кеннета всегда очень выразителен, и выдержать его непросто. Однако, чаще всего эти глаза смотрят с хитрецой или любопытством. Волосы цвета воронова крыла спадают на плечи, полностью закрывая уши; вероятно, они никогда не знали ни гребня, ни ножниц. При необходимости лишние локоны просто отрубались широким ножом, края их от этого становятся неровными, что придает Кеннету поистине дикарский вид.&lt;br /&gt;Кеннет обладает телосложением воина, закаленного сотнями испытаний. Широкие плечи, гибкий торс, сеть крепких мышц и жил делают его больше похожим на дикого и опасного, но сильного, красивого зверя. В нем гораздо больше от животного, чем от человека; об этом говорят также и повадки, и образ жизни Кеннета. &lt;br /&gt;Тело норда испещрено десятками шрамов, как сравнительно недавних, так и совершенно побелевших от времени. Правую бровь и левую скулу также рассекают два заметных шрама, один из которых явно был оставлен не человеком.&lt;br /&gt;В одежде Кеннет практичность предпочитает всем прочим ее характеристикам. Она всегда добротно сшита из не слишком дорогой, но крепкой кожи и тканей, способных долгое время служить своему владельцу. Тяжелой брони норд не носит, надевая в бой легкие кольчуги или комбинированные доспехи, ставя ловкость и скорость превыше грубой силы; он никогда не наденет шлема. В целом, если говорить о доспехах, Кеннет чаще всего обходится вовсе без них.&lt;br /&gt;Кеннет не боиться ни людей, ни богов, и не считает нужным скрывать этого со всей своей варварской непосредственностью. Он будет одинаково уверенно вести себя как в захудалой придорожной таверне где-нибудь в Эльсвейре, так и в аппартаментах самого Императора в Башне Белого Золота. Надо ли говорить, что о проявлении каких-то манер или уважительном тоне норд имеет весьма отдаленные представления...то есть, конечно, он умеет проявлять уважение к собеседнику при желании, но в большинстве случаев он не испытывает ни к кому никакого уважения, пока человек не докажет ему, что достоен оного. В привычках Кеннета также славословить Исмира и Шора, которых он считает единственными достойными поклонения богами, и насмехаться над прочими аэдра и принцами Обливиона в разной степени: поклясться задницей Дибеллы или Рогами Хирсина для него обычное дело. Однако, на оскорбления &amp;quot;своих&amp;quot; богов он не обратит почти никакого внимания, ибо Кеннет твердо убежден, что богам и даэдра нет дела до слов смертных, а если и есть, то только трус будет страшиться своих слов.&lt;br /&gt;Поскольку Кеннет наделен природным любопытством, он возьмет и повертит в руках вашу интересную вещь, не спросив разрешения, конечно. Увидев странный рычаг в двемерских руинах, Кеннет обязательно дернет за него, и сам Исмир не сможет остановить его неуемную любознательность. Разумеется, это касается лишь тех вещей, предназначение которых норду неизвестно абсолютно. Лезть в очевидную ловушку он не станет, если только у него не будет другого выбора.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sh.uploads.ru/KDisa.gif&quot; alt=&quot;http://sh.uploads.ru/KDisa.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Гильдии: &lt;/strong&gt; На момент начала игры Кеннет не принадлежит официально ни к одной организации или гильдии.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Умения, навыки, способности: &lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общие умения:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Жизнь солдата и наемника научила Кеннета множеству полезных навыков, которые могут пригодиться в пути. Для него не составит большого труда при необходимости залатать порванную куртку или заменить ремешки на видавшем виды седле; изящества в результате найти не получится, но предназначение свое грубые стежки выполнят в полной мере, а крепления ремней прослужат еще долго. Выбрать подходящее место для ночлега в лесу или в открытом поле, быстро развести костер, обработать раны отваром из трав и зашить их - все это не особые умения, а скорее привычка, которая работает на подсознательном уровне, неотъемлемая часть образа жизни Кеннета. Способность выжить и организовать быт в любых обстоятельствах делает его практически полностью независимым от суровых условий длительных путешествий на огромные расстояния.&lt;br /&gt;Единственной проблемой для норда является охота на мелкую дичь, если крупной поблизости не водится; стрелок из него неважный, а поймать голыми руками кролика или перепела - задачка не из легких. Кеннет не испытывает трудностей в охоте, когда зверь достаточно велик, чтобы поразить его копьем или догнать и повалить на землю, благо, комплекция и сила позволяют норду справиться даже с величественными и опасными оленями севера, которые легко могут выпустить человеку кишки мощным ударом могучих рогов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;&lt;strong&gt;Магические способности:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Отсутствуют полностью, если не считать одной особенности, полученной при рождении (см. ниже).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;&lt;strong&gt;Боевые, воровские:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Кеннет - идеальный боец и убийца. Вся его жизнь планомерно закаляла его тело и дух именно в этом ключе: убей или будешь убит. Одержать верх над нордом непросто даже нескольким противникам, ибо он сражается с холодной яростью, которая возрастает многократно, если его загоняют в угол. Эта ярость, подкрепляемая азартом боя и весьма неплохим боевым опытом, делает из Кеннета очень опасного противника. В сражении норд предпочитает прямой обоюдоострый полуторный меч, с которым никогда не расстается; тем не менее, при необходимости он легко может заменить его топором или секирой, а сноровка и опыт помогают ему ловко орудовать копьем.&lt;br /&gt;Слабостью Кеннета всегда были луки и арбалеты. Его никогда не учили с ними обращаться, да он и сам не хотел, всегда отдавая предпочтение схватке в ближнем бою.&lt;br /&gt;Благодаря своей бурной молодости, проходившей в окружении воров и карманников всех мастей, Кеннет обладает хорошими способностями вора. И хотя некоторые умения заметно притупились с тех лихих времен, норд по-прежнему способен бесшумно передвигаться, если потребуется; карманные кражи никогда не были его коньком, а вот талант ко взлому никуда не делся: Кеннет часто обращался к нему, когда брал заказы на похищение людей или ценных бумаг (наемники и таким занимаются, лишь бы деньги платили), помимо этого, норд был всегда не прочь пошарить в чьей-нибудь усыпальнице, в которой завелся злобный дух, подлежащий истреблению, или нечто вроде этого.&lt;br /&gt;Постоянные странствия научили Кеннета быстро ориентироваться в любой ситуации и использовать окружение. Он знает, как правильно устроить засаду или атаковать превосходящего по численности врага; норду случалось командовать десятками солдат, так что он не понаслышке знает, что такое тактика при нападении или обороне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;&lt;strong&gt;Особые:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Рожденным под знаком Змея подчас достаются неоднозначные способности и таланты, могущие стать как серьезной подмогой, так и проклятием. Кеннет с рождения обладает чутьем на магию. Хотя он, конечно, об этом благословении Змея и не догадывается, приписывая данное обстоятельство своим инстинктам и помощи Исмира. Если говорить проще, то Кеннет попросту &amp;quot;видит&amp;quot; магию, какой бы она ни была и из какого бы источника не исходила. Если перед ним человек, владеющий магией, или предмет, наделенный ею, то норд безошибочно определит это. Конечно, при этом понимание сути этой магии ему остается недоступным, но вот ее наличие будет более чем очевидным.&lt;br /&gt;Казалось бы, что дурного может быть в таком подарке звезд? Но благословения Змея всегда имеют две стороны, и Кеннет не стал исключением. Его чувствительность к магии не дает ему защиты от ее воздействия и даже усиливает эффект. Это не относится к стихийной магии разрушения, а вот к Изменению, морокам и прямому воздействию на разум - вполне. Он будет всегда точно знать, что на нем лежат чары, но сопротивляться их воздействию ему будет крайне трудно. Раны, нанесенные оружием, призванным из Обливиона, станут заживать в разы медленнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кеннет - норд, и, подобно всем нордам, он демонстрирует поразительную устойчивость к холоду.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Собственность и личные вещи:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Спутники, компаньоны:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;12. Биография:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Детство. Под звездой Севера.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Местом рождения Кеннета на свет является Данстар - небольшой портовый городишко на самом северном побережье Тамриэля. Худшего место для рождения, должно быть, нельзя себе и представить: все, что может вытянуть норд из воспоминаний далекого детства - это пробирающий до костей холод, мокрый снег, что швыряют в лицо порывистые морские ветра, да плеск корабельных весел по воде.&lt;br /&gt;Отец Кеннета - молчаливый и тяжелый на руку данстарский кузнец по имени Хардалл Черная Сталь - воспитывал сына в одиночку. Женщина Хардалла, подарившая ему дитя, но так и не успевшая стать ему законной супругой, погибла при родах. Ее звали Фира. Этого имени кузнец никогда не упоминал и на все вопросы Кеннета о матери погружался в угрюмое молчание.&lt;br /&gt;К отпрыску Хардалл относился по-своему. С малых лет он приучал сына к тяжелому труду, и никогда не разговаривал с ним, как с ребенком. Кузнец был человек черствый и мало способный на чувства (кончина возлюбленной и в целом нелегкая жизнь были этому причиной), но все же заботился о воспитании мальчика так, как считал правильным. Кеннет был своенравным ребенком, всегда себе на уме. Единственное, чего он боялся - строгий взгляд отца. Хардалл никогда не повышал на сына голос и ни разу не ударил его, хотя этот непоседливый отрок давал тому множество поводов. Старый кузнец мог без слов объяснить сыну, что тот неправ, и Кеннет всегда понимал его, страшась встретить взгляд серых глаз, полный разочарования.&lt;br /&gt;К двенадцати годам Кеннет стал ощутимым подспорьем в кузне. Хардалл Черная Сталь понемногу передавал сыну знания об этом нелегком ремесле, обучая отпрыска премудростям работы с металлом и секретам ковки. Конечно, Кеннету еще было не по силам справиться с тяжелым кузнечным молотом, но теорию он схватывал налету, вскоре превратившись в безмолвного духа кузни: Хардалл не успевал даже подумать о необходимой вещи, как она уже лежала у него под рукой. Втайне он очень гордился сыном, видя в нем достойного продолжателя своего дела. Хардалл предчувствовал скорую смерть, но всегда полагал, что отойдет к Шору в собсвенной постели. Но судьба или боги предназначили ему другую кончину.&lt;br /&gt;В одну холодную и очень темную ночь (а других ночей в Данстаре никогда и не бывало), к маленькой городской пристани пришвартовался грозного вида корабль. Сонные стражники с похмелья и не сообразили, что люди, сошедшие с него, несут с собой уж слишком много оружия, а их глаза сверкают темным огнем. Почти сразу снег оросила кровь, и начался танец смерти и огня.&lt;br /&gt;Это были вовсе не пираты, как можно подумать. Пираты там, где золото и ценные вещи, а что им искать в захудалом северном городке, где из ценностей лишь сталь да рыбацкие сети? Нет, прибывшие в Данстар головорезы рыскали вдоль северных побережий в поиске совсем другой добычи. &lt;br /&gt;Это была шайка работорговцев. Весьма, кстати, успешных, поскольку их предводитель зарабатывал баснословные деньги на незаконных гладиаторских боях. Капитана корабля звали Дарго Кишки-наружу. Столь милое прозвище он получил из-за своей привычки вспарывать врагам острым, словно бритва, ятаганом животы от паха до груди. Ему всегда сопутствовала удача, он словно притягивал к себе успех и деньги. Дошло до того, что он решился открыто напасть на город, пока - лишь на маленький Данстар, но он знал, что настоящие победы еще впереди. Сейчас ему нужно было сделать выгодное вложение средств в свой кровавый бизнес.&lt;br /&gt;В Данстаре они устроили настоящую резню. Дарго разрешил убивать всех, кроме мальчиков-нордов до 14 лет - это и был товар, за которым он пришел. Его люди врывались в дома, связывали детей и тащили на корабль. Однако многие норды Данстара были не лыком шиты и, вскоре опомнившись, оказали серьезное сопротивление, встав на защиту своих семей. Дарго понес первые потери. На своих людей ему было, в общем-то, наплевать, но дело еще не было сделано. &amp;quot;Достаньте мне два десятка ублюдков! Иначе все здесь подохнете, клянусь Боэтой!&amp;quot; - крикнул Дарго своему старпому и ринулся туда, где его головорезы падали один за другим - к дверям данстарской кузницы.&lt;br /&gt;Хардалл Черная Сталь убивал с холодной яростью. Он никогда не был воином, но с тяжелым молотом обращаться умел. Ступени перед входом были завалены телами и залиты темной кровью. Он никого не пропустит, и он сражается не один. Кеннет, несмотря на грозный взгляд отца, схватил топор, которым раньше колол дрова для печи; подобно Хардаллу, он рубанул ближайшего врага по ногам, не произнося ни звука. В какой-то момент, нападавшие начали беспорядочно отступать, словно побитые псы. Темную ночь огласил могучий рев Хардалла, славящего Исмира. Но именно в этот момент на подмогу своим пришел Дарго Кишки-наружу. &lt;br /&gt;Дарго, в отличие от Хардалла, воином был. Бойцом, прошедшим сотни сражений, и все они закончились в его пользу. И этот бой не стал исключением. Дарго сделал лишь несколько движений, почти неразличимых глазу; ятаганы тускло сверкнули в свете звезд. Хардалл Черная Сталь пал, не успев сказать сыну ни единого слова. Дарго же, сыпля отборной бранью, ревел на своих людей, приказывая грузиться на корабль. &amp;quot;Слабаки, жалкие крысы! Поднять паруса, убрать якорь, чтоб вас Молаг забрал, шлюхины дети! Уходим!&amp;quot; - орал он, волоча за волосы рычащего, пытающегося кусаться и захлебывающегося слезами Кеннета.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Отрочество. Взрослые игры.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;С момента похищения и смерти отца, жизнь Кеннета круто изменилась. Он оказался один среди отбросов, живущих в чем-то наподобие казармы. За нами постоянно следили люди с оружием - когда-то такие же похищенные дети, теперь они заслужили имя и&amp;#160; работали на Дарго. Работорговец построил свою маленькую империю на крови и золоте, и возвышался над прочими большой грозной тенью.&lt;br /&gt;Кеннет не понимал, почему люди, которых Дарго выкрал из их семей, скорее всего, убив родных, теперь свободно разгуливают по притонам своего хозяина, но сбегать, похоже, никто и не думает. Каждый день они рисковали жизнью на арене, принося владельцу колоссальный куш. Они могли бы устроить бунт, прирезать Дарго, вернуться домой...но гладиаторам дом был не нужен. Только арена. &amp;quot;Когда почуешь, что это есть, человечек, забудешь дом, забудешь страхи.&amp;quot; - сказал ему как-то Лаавва-Ла, гладиатор-аргонианин. Но Кеннет не собирался мириться с судьбой. Когда в его клетку первый раз принесли еду, он набросился на совсем молодую и хрупкую служанку, в чьи обязанности это входило, и задушил ее. Прибежавшему на шум возни и крики охраннику он прокусил руку и сломал палец. Узнав об этом, Дарго рассмеялся: &amp;quot;Этот малец не знает страха. Настоящий звереныш. Но я знаю, как обращаться с животными.&amp;quot; Он приказал больше не давать Кеннету ни еды, ни воды. &amp;quot;Посмотрим, утолит ли голод его храбрость.&amp;quot;&lt;br /&gt;Четыре дня к норду никто не приближался. Сначала Кеннет бесился, пытаясь выломать толстенные металлические прутья, но конечно, ему не удалось. Потом он просто бродил по своей клетке, бросая на проходящих мимо злобные взгляды. Он уже успел выучить несколько грязных словечек и вовсю пользовался новыми знаниями, обрушивая поток исступленных ругательств на каждого, кого видел. Ответом ему был лишь хохот, что выводило его из себя еще больше. &lt;br /&gt;Затем пришел голод. Силы начали стремительно покидать неокрепшее тело, измученное горем и злостью. Когда на пятый день Кеннет уже не мог стоять на ногах и просто лежал на песчаном полу, ожидая смерти, щелкнули замки, и он увидел перед своим лицом чьи-то сапоги. Он хотел броситься на визитера и перегрызть ему горло, но не смог даже оторвать голову от земли. Знакомый шипящий голос с ужасным акцентом произнес на общем языке: &amp;quot;Лаавва-Ла пришел к человечку. Лаавва-Ла друг. Он принес еды и питье. Человечек будет сражаться с Лаавва-Ла?&amp;quot; Кеннет смог только прохрипеть что-то в ответ. Аргонианин сел прямо на пол, положил голову норда себе на колени и дал ему выпить из своей фляги. Кеннет сделал пару глотков и чуть не подавился - то была вовсе не вода. Раздался хрипящий смех: &amp;quot;Пей, пей, маленький человечек. Вино, не вода. Вино лучше воды.&amp;quot; Убрав флягу, он стал кормить Кеннета кусками пшеничной лепешки, вымоченной в молоке, засовывая их прямо парню в рот своими длинными пальцами, покрытыми чешуей...Кеннет жадно проглатывал куски, чувствуя, как способность мыслить постепенно возвращается к нему. Он сел и изподлобья смотрел на Лаавва-Ла, но не произнес ни слова. Аргонианин больше не смеялся. Наконец он нарушил молчание: &amp;quot;Человечек болен. Он сходит с ума. Многие мудрые говорят, что месть сладкая, но горькая потом. Что месть не лекарство, что месть не поможет. Пускай человечек никогда их не слышит. Только месть исцелит, только она освободит человечка и его..., - он не смог найти нужного слова и просто указал пальцем на грудь Кеннета, туда, где находилось сердце, - Но человечек глупо себя ведет. Чтобы месть пришла, надо быть сильным. Пускай человечек станет сильным. Здесь его научат. Он станет умным. Он станет воином. Тогда месть придет.&amp;quot; Сказав это, Лаавва-Ла встал и вышел, оставив дверь клетки открытой.&lt;br /&gt;Через неделю Кеннет уже вовсю тренировался с другими. Он поразмыслил над словами аргонианина и понял, что теперь у него есть цель: убить Дарго. Месть стала его путеводной звездой. С этого момента он перестал быть ребенком.&lt;br /&gt;Их обучали основам боя, вооружив тяжелыми деревянными мечами, каждый день с рассвета и до полудня. Потом их выгоняли работать: убирать с арены кровь, смешанную с пылью. Кеннету недолго пришлось этим заниматься - он делал весьма неплохие успехи в обучении, и спустя год тренировок успел одержать верх над всеми прочими подростками. Дарго видел его рвение и приказал освободить Кеннета от работы, чтобы все свое время тот посвящал тренировкам.&lt;br /&gt;Так Кеннет провел в бараках гладиаторов еще три года. Однажды Дарго, изрядно выпивши, шатался по баракам и наткнулся на юного норда, когда тот упражнялся. &amp;quot;Эй, парень, - обратился он к Кеннету, - скоро твой первый бой на арене. Смотри не подведи меня, я вложил в тебя столько денег, сколько твоя жалкая жизнь не стоит.&amp;quot; Норд лишь посмотрел на него угрюмо и ответил: &amp;quot;Не подведу. Я убью всех, кого выставят против меня. А потом убью тебя.&amp;quot; Дарго лишь рассмеялся: &amp;quot;Очень буду ждать этого. Ну а пока посмотрю, из чего ты на самом деле сделан.&amp;quot; На следующий день Кеннету объявили, что его ждет первый бой. Бой с Горгом-гро-Даром.&lt;br /&gt;Об этом свирепом орке Кеннет был наслышан; и не только он, поскольку Горг был пугалом для всех новичков-гладиаторов. Дарго выпускал этого монстра на арену, чтобы позабавить публику кровавой мясорубкой. Против орка выставляли тех, от кого хотели избавиться, но при этом устроить потеху для зрителей, которые платят Дарго деньги за это. И теперь в роли жертвы предстоит быть Кеннету-норду.&lt;br /&gt;День перед боем тянулся необычно медленно. С одной стороны Кеннет изнывал от нетерпения, с другой, он не был уверен в своей победе. Сомнения норда разрешил Лаавва-Ла, с которым Кеннет завел нечто вроде молчаливой дружбы. &amp;quot;Лаавва-Ла видел, как могучее дерево рубят снизу, и оно падает под своей тяжестью.&amp;quot; - с усмешкой сообщил он Кеннету, проходя как-то мимо. Сначала норд разозлился на аргонианина - при чем тут какие-то деревья? - но спустя мгновение до него дошло.&lt;br /&gt;...Горг валялся в пыли, обезглавленный; шум вопящей толпы перекрывал любые другие звуки. Держа за длинную косу голову поверженного, Кеннет улыбался. Сотни, если не тысячи людей восторгались им, кричали его имя. Это было ни с чем не сравнимое ощущение. В этот день норд понял, что c возвращением домой можно повременить. Так Кеннет стал гладиатором на арене, ослепленный лучами боевой славы. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Юность. Месть и свобода.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Совершив первое убийство, Кеннет стал очень быстро взрослеть, как физически, так и умом. Он побеждал на арене раз за разом, вскоре заработав существенный авторитет среди остальных. Время заглушило бурю эмоций, связанных со смертью отца и похищением из родных мест; теперь его увлекало все новое, и он с головой погрузился в новый мир, словно дельфин в неведомые воды. &lt;br /&gt;Среди гладиаторов Дарго попадались личности всех мастей, от бывших легионеров Империи и наемных убийц до опальных лордов и приверженцев запрещенных культов. Все они вынуждены были сосуществовать в неволе, поэтому были подвержены безпрерывному пьянству и мелким порокам. Дарго, хоть и держал своих бойцов в большой клетке, все же потакал их низменным желаниям, как добродушный хозяин потакает желаниям любимых псов, бросая им жирные кости со своего стола. У гладиаторов в достатке были маленькие радости жизни: женщины, выпивка и азартные игры. Неудивительно, что среди них часто вспыхивали нешуточные конфликты, грозящие вылиться в общую резню. Но Дарго жестоко карал за убийство гладиаторов вне арены, и это помогало поддерживать необходимую дисциплину.&lt;br /&gt;Через четыре года для Кеннета все это перестало быть в новинку. Своими победами он показал, что с ним лучше не затевать ссор. К двадцати годам он здорово возмужал, превратившись из жилистого и дикого ребенка в сильного и опасного бойца. Разношерстная компания слегка сгладила острые углы в его поведении, научив комфортно себя чувствовать среди других. Были те, кто относился к нему с уважением, кто-то смотрел на него с опаской или завистью...хватало и тех, кто откровенно ненавидел норда. Но в целом он вовсю пользовался своим положением, став среди гладиаторов &amp;quot;своим&amp;quot;. Однако, норд не забывал о том, что у Дарго перед ним кровавый долг. Освоившись в новом месте и уже вдоволь вкусив славы и почета, он обдумывал свой побег и убийство Дарго; Кеннет собирался покинуть это место и стать, наконец, свободным.&lt;br /&gt;Для этого он выбрал ночь, когда Дарго праздновал очередной баснословный заработок. Дела работорговца и организатора боев процветали, как никогда. Наверняка он уже и думать забыл о мальчике, у которого он забрал семью, дом и свободу. И совершенно зря.&lt;br /&gt;Кеннет знал охранников Дарго. Это были его товарищи по баракам, такие же невольники. Он не знал за ними ничего, за что ему стоило держать обиду. Но они стояли между ним и местью. Норд убил их, не задумываясь, раскроив им черепа так быстро, что они не успели даже вынуть мечи из ножен. Закончив с охраной, Кеннет единственным мощным ударом выломал дверь в покои Дарго и переступил через порог; он знал, что это - один из важнейших моментов в его жизни. И, возможно, последний.&lt;br /&gt;Он ожидал увидеть Дарго в окружении наложниц, растерянного, хотел увидеть страх в его глазах. Но Дарго был воином - жестоким, беспринципным, безжалостным. Он стоял посреди комнаты, один, в полном вооружении. Рядом валялась опустошенная бутылка; Дарго был изрядно пьян, но все еще опасен, очень опасен. Кеннет прекрасно знал это...и даже был рад тому, что Дарго был готов к этой встрече.&lt;br /&gt;&amp;quot;Я ждал тебя, мальчик. Знал, что придешь. Веришь? Почувствовал это, едва наступила ночь, - работорговец слабо усмехнулся, не отрывая взгляда от вошедшего норда, - пришел убить меня...До тебя многие пытались. И все они отправились в Обливион. Что ж, попробуй, мальчик. Обещаю, что легко не будет.&amp;quot; Закончив эту маленькую речь, он с быстротой, немыслимой для обычного человека, сделал стремительный рывок и закружился в смертоносном вихре. Два ятагана гудели, словно шершни, в опасной близости от лица Кеннета. Он в силах был только обороняться, Дарго не давал ему ни шанса на ответный выпад. Он теснил норда все дальше и дальше, заставляя отступать к стене. Вскоре Кеннет почувствовал спиной холодный камень. Отступать больше было некуда, а Дарго и не думал выдыхаться, на что Кеннет вообще-то рассчитывал. Дарго даже усилил натиск. Его ятаганы дотянулись сначала до плеча Кеннета, потом до бедра. Норд только рычал сквозь зубы, ощущая, как кровь горячими ручейками стекает вниз. Он начал понимать, что вскоре начнет терять силы, но упрямо взглянул в глаза Дарго.&lt;br /&gt;И тут этот взгляд напомнил ему ту самую ночь в Данстаре, когда Хардалл Черная Сталь в одиночку стоял против десятка головорезов, словно великан среди стаи псов, сражаясь с холодной, мрачной яростью человека, не боящегося смерти и не желающего стоять на коленях. Кеннет вспомнил его глаза, когда отец без слов разговаривал с сыном, и вдруг понял: тот бой тоже был разговором, последним уроком, который Хардалл преподал Кеннету. Он понял это, и в этот же момент отказался проигрывать.&lt;br /&gt;Вновь почувствовав прилив сил, Кеннет внезапно перешел в наступление. Он уже не обращал внимания ни на кровь, ни на грозные ятаганы Дарго. Он просто без страха ринулся на врага, желая лишь его смерти, но не страшась своей. Внезапный натиск норда и ледяная ярость в его взгляде привели работорговца в смятение: он явно не ожидал ничего подобного. Впервые в этой схватке он сделал шаг назад...затем еще и еще. Теперь уже Дарго отступал, уходя в глухую оборону и обзаведясь двумя кровавыми полосами на лице. Он все же начал терять силы - сопротивление норда было непривычно долгим. Теперь же Кеннет явно брал верх, и это вдруг привело работорговца в ужас. Он понял, что вполне может сегодня умереть, а умирать он вовсе не хотел. Последним отчаянным движением отразив атаку норда, Дарго кинулся бежать, решив, что сможет спрятаться за спинами своих людей. Но Кеннет не собирался отпускать его. Издав оглушительный рев, он прокричал имя Исмира - боевой клич отца - и метнул в Дарго свой клинок, призывая на помощь богов и удачу. &lt;br /&gt;...Прибежавшие на шум гладиаторы нашли Драго мертвым в своих покоях; все вокруг было залито кровью. Бледное лицо Дарго Кишки-наружу было искажено страхом.&lt;br /&gt;В эту же ночь Кеннета-норда недосчитались среди других, да и по большому счету, всем было не до этого.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;13. Характер персонажа:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;14. Карточка игрока:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (.skyhunter)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Sep 2018 20:14:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1136#p1136</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Свободное общение</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1134#p1134</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Текст&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Текст&lt;br /&gt;Текст&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Текст&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Текст&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Текст&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Текст&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Текст&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Текст&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Текст&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Текст&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Текст&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Текст&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Текст&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Текст&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Текст&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Текст&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Текст&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Текст&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Текст&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Текст&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (.skyhunter)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Aug 2018 12:39:45 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1134#p1134</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Еще одна тестовая тема, простите.</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1130#p1130</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Безликий&lt;/strong&gt;, за что извиняться? Тестим-тестим-тестим^_^&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Grey_Fox)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Aug 2018 23:28:57 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1130#p1130</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вороной Курьер</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1127#p1127</link>
			<description>&lt;p&gt;Тема для теста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: курьер, теги, тест, новости&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (.skyhunter)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Aug 2018 12:52:57 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1127#p1127</guid>
		</item>
		<item>
			<title>§ Лёд и пламень</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1126#p1126</link>
			<description>&lt;p&gt;Как только повозка приняла статичное состояние Агрель быстро, но тихо подобралась к Кайрин, сразу спрятавшись за ней. Смысла сидеть и смирно ждать похитителей нет. Наклонившись к длинному уху она прошептала:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-- Думаю сейчас все и случится, если что я готова.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В её голосе звучала уверенность, но сердце отстукивало вдвое больше положенного, проступал холод по телу, а в голове зачатки храбрости боролись со страхами и картинами неудачного исхода. Агрель планировала бежать лесами... нет ей нужно в горы, обратно в Чайденхалл. С мыслей выбило оповещение данмеров, о скорейшем открытии повозки. Закрыла глаза. Глубоко вдохнула и приготовилась...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Agrel)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Jul 2018 02:40:25 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1126#p1126</guid>
		</item>
		<item>
			<title>§ Два стажёра, одно испытание</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1099#p1099</link>
			<description>&lt;p&gt;Комната распахнулась, и из неё тут же повалил яркий свет солнца, озарявшего почти всё что есть в этой не большой и скромной обитель... &lt;br /&gt;В глаза Гарда сразу бросился тот самый шкаф, о котором говорил Эрилан, за ним слегка виднелся кусочек зеркала, кровать юной девушки была слева от входа.. очень миниатюрная, и низкая. Гард особенно приметил то на сколько близко кровать находится к полу. Она буквально была не выше его колена. &amp;quot;Точно под размеры самой Агрель&amp;quot; сразу подумал Гард. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Хоть двери и открыли, заходить сразу не вежливо, надо бы спросить разрешения&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подсказал Гарду внутренний голос.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#8212; М...можно войти? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не слишком уверенно, будто бы стесняясь, спросил Гард у Видусии. А та в свою очередь легко и просто произнесла&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8212; да, конечно. Ты же за этим пришёл.. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И поспешно добавила волнуясь за сохранность секретов девушки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8212; только ничего не трогай. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пригрозив при этом пальцем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гард кивнул давая понять что не сабирается ничего трогать. И медленно вошёл в комнату. Увидев шкаф в полный его размер Гард слегка удивился. Такой большой шкаф казалось бы для столь крохотной особы. Здесь невольно он вспомнил свою маму, у которой в лучшие годы его детсва тоже был большой и красивый шкаф с одеждой на разные случаи жизни. После гибели отца ей пришлось многим пожертвовать, и тот быстро и почти полностью опустел. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Не стоит об этом сейчас думать, нужно найти пропавшую девушку.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вновь подсказывает Гарду внутренний голос.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И снова Гард осматривается. &lt;br /&gt;Теперь он видит всё что есть в этой крохотной комнатке. А именно: Тумбочку с зеркалом стоящую за шкафом, кровать во всю длинну, окно из разноцветной мазаики на улицу и пару мелочей. &lt;br /&gt;Из этих мелочей он подметил книгу с закладкой между страниц лежащую на тумбочке, а так же одежду лежащую на кровати. Рубашка светло бежевого цвета, также светло коричневый жилет и юбка того же цвета что и жилет. Хотя Гарду на всё было почти одинаково. Цвета он плохо знал, и сам бы их с точностью до оттенка не высказал. Стал бы приводить примеры цвета из жизни. Лежало всё не слишком разбросано, но и не сложено как пологается. &lt;br /&gt;С первой мелочи Гард понял&amp;#160; что девушка любительница почитать. Тому доказательство стояла свеча&amp;#160; почти полностью сгороевшая.... &lt;br /&gt;Ко второй мелочи Гард начал приглядываться куда больше. Ему сначала было интересно во что одевается девушка, но в голову сразу пришла и другая мысль. &lt;br /&gt;&amp;quot;Она явно куда-то собералась и в спешке оставила эту одежду лежать вот так на кровати.&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вспомнив о главной задаче, проверить шкаф он оглянулся на него, использовал обнаружение жизни, не увидев в шкафу ни единого признака жизни он посмотрел на Видусию которая уже вошла в комнату дабы проследить за гостем.. и поняв что зрение его не обманывает молвил следущее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#8212; в шкафу её нет, но на кровати лежит вот эта одежда..&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гард встал прямо к госпаже Видусии и указывая на одежду спросил.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;#8212; вам это о чём нибудь говорит? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;А в это время в голове звучало следущее&lt;br /&gt;&amp;quot;Возможно это зацепка которая поможет мне её найти&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Видусия задумчиво спросила&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8212; о чём это ты? Об одежде?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гард незамедлительно ответил&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#8212; Именно. Я думаю она куда-то в спешке собералась, и перед уходом даже не убрала одежду в шкаф. Наверника сбросив на то что по возвращению уберёт. Значит уходила она&amp;#160; не на долго... Но она до сих пор не вернулась... Есть мысли куда она могла пойти?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гард Векстрил)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Mar 2018 10:24:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1099#p1099</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TES: Legends (2017)</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1095#p1095</link>
			<description>&lt;p&gt;ABYSC_DATA|HREF|http://panel.rusff.me/history_post/send.php?UserID=2&amp;amp;fid=1519293&amp;amp;post_id=1095&amp;amp;action=editABYSC_DATA|HREF|http://panel.rusff.me/history_post/send.php?UserID=2&amp;amp;fid=1519293&amp;amp;post_id=1095&amp;amp;action=editABYSC_DATA|HREF|http://panel.rusff.me/history_post/send.php?UserID=2&amp;amp;fid=1519293&amp;amp;post_id=1095&amp;amp;action=editABYSC_DATA|HREF|http://panel.rusff.me/history_post/send.php?UserID=2&amp;amp;fid=1519293&amp;amp;post_id=1095&amp;amp;action=edit&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Elder Scrolls: Legends&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;2017&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;описание&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; ККИ (коллекционная карточная игра)&lt;br /&gt;на цифровом носителе&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Режим игры:&lt;/strong&gt; одиночный и&lt;br /&gt;многопользовательский&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Платформы:&lt;/strong&gt; Microsoft Windows,&lt;br /&gt;Android и iOS&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дата выхода:&lt;/strong&gt; 2017, 31 мая&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Издатель:&lt;/strong&gt; Bethesda Softworks LLC&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Разработчик:&lt;/strong&gt; Dire Wolf Digital LLC&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Сюжеты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сага о Забытом герое&lt;br /&gt;Падение Тёмного Братства&lt;br /&gt;Возвращение в Заводной город&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Сюжетная кампания&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;“Падение Тёмного Братства”&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2017, 6 апреля&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большое дополнение, включающее в себя 40 новых карт и прохождение истории Забытого героя, попавшего в ряды легендарной гильдии убийц в качестве двойного агента. Приключение разворачивается перед началом событий The Elder Scrolls V: Skyrim. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Полное содержание истории о падении Тёмного Братства.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Повествование этой легенды продолжает вести рассказчик Келлен, монах Мотылька во время своего странствия с хаджитом Нагхом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нагх:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;— Ночь сегодня тёмная, Келлен. Каджит бы прослушал бы ещё одну историю перед сном. &lt;br /&gt;Что стало с твоим “Забытым героем”?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Келлен:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;— Для такой ночи есть история пострашнее. В ней нет героев.&lt;br /&gt;Она началась с того, что загадочный купец Утер Нир решил нанять в агенты того, о ком ты упомянул...&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&amp;#12288;В самом сердце Хай Рока, регионе Штормхейвен, Забытого героя находит очередное судьбоносное приключение. &lt;br /&gt;Во время условленной встречи &lt;strong&gt;Утер Нир&lt;/strong&gt; выложил суть своего дела:&lt;br /&gt;&amp;#12288;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;— Подойди, путник! Я рад, что моё приглашение принято. Я давно уже наблюдаю за тобой, и, кажется, что ты — тот, кто мне нужен. Предупреждаю: дело кровавое, но справедливое. Оно касается зловещей банды наёмных убийц под названием “Тёмное братство”.&lt;br /&gt;&amp;#12288;Это Братство — мерзкая секта смерти, где поклоняются живому трупу по имени Мать Ночи. Несколько лет назад моя дочь — бедное заблудшее дитя — убила собственную мать, чтобы только её приняли в секту. Это задание дала ей глава секты, Слашащая Матери Ночи. Потом я узнал, что моя дочь погибла, не выдержав суровых условий.&lt;br /&gt;&amp;#12288;С тех пор я искал Слышащую, но она скрывалась. Я прошу тебя проникнуть в Братство и привести меня к ней. И вместе мы сделаем так, что ни одна семья больше не пострадает. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Эпизод 1: вступление.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#12288;Итак, посеяв праведный гнев в душе Забытого героя и получив его в наёмники, &lt;strong&gt;Утер&lt;/strong&gt; тут же подсказал, с чего можно начать:&lt;br /&gt;&amp;#12288;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;— Есть один способ привлечь внимание Братства. Найди жертву, которую они наметили, и убей её быстрее них. Я бы расспросил в таверне, не было ли вокруг чего подозрительного. А ещё вчера убили одного человека. Можешь осмотреть его тело.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Таверна «Мутный осадок».&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Угрюмый бармен&lt;/strong&gt; в городской таверне подозрительно отнёсся к герою: &lt;br /&gt;&amp;#12288;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;— Слишком много вопросов. Пора показать тебе, как тут поступают с наглецами.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&amp;#12288;В баре завязалась драка, но, остерегаясь битых бутылок и показав, как наглецы поступают поступают с теми, кто их недооценивает, агент добился ответа от &lt;strong&gt;бармена&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;&amp;#12288;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;— Хватит, твоя взяла. Есть один тип, который горланит “Слава Ситису”. Я боюсь его до дрожи. Живёт он в восточной части города.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Место убийства.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#12288;&lt;strong&gt;Келлен&lt;/strong&gt; продолжает повествование о деталях поисков нашего героя:&lt;br /&gt;&amp;#12288;— Осматривая тело, агент обнаружил следы когтей на спине. Это не похоже на работу убийцы. Может, в город пробрались чудовища из Дреугсайда? Агент продолжает расследование. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Продолжение следует...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Глава 1 (неактуально).&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;В городе Вэйрест, что в восточной части географического центра Хай Рока, регионе Штормхейвен, на связь с главным героем выходит купец Утер Нир. Он давно наблюдал за действиями Забытого героя и избрал его для помощи с одним кровавым делом — восстановлением справедливости. Под этим Утер Нир понимает задание выследить и заманить для осуществления мести Слышащую матери Ночи — главу секты Тёмного Братства. Со слов купца, по вине Слышащей и по причине самого существования Братства погибла дочь Утера Нира, которая не только убила собственную мать, жену Утера, чтобы заслужить право вступить в эту банду наёмных убийц, но и погибла сама, не выдержав их испытаний. Посеяв праведный гнев в душе героя и обещав достойную награду за выполнение задуманного плана, Утер Нир нанимает его в качестве своего тайного агента. Агенту предстоит выйти на след гильдии убийц, убедить их принять себя в члены и исполнить план, по которому возмездие наконец-то восторжествует и ни одна семья больше не пострадает от Тёмного Братства.&lt;br /&gt;Взявшийся за дело герой собирает слухи в таверне «Мутный осадок» и осматривает на улице место недавнего убийства. Следы на теле недавней жертвы показывают, что смерть наступила от чьих-то хищных когтей. Информация от бармена приводит его к подозреваемому Арентилу Ветрину и его дому, где замаскированный агент спасает Принцессу и узнаёт цель, за которую был осуществлён обряд &amp;quot;Поцелуй, милосердная матушка&amp;quot;, вызывающий Тёмное Братство.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Теги: Windows, Android, iOS&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Grey_Fox)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Mar 2018 11:28:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1095#p1095</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TES Online (2014)</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1094#p1094</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Elder Scrolls Online&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;2014&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;описание&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; MMORPG/AMMORPG&lt;br /&gt;c открытым миром&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Режим игры:&lt;/strong&gt; многопользовательский&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дата выхода:&lt;/strong&gt; 2014, 4 апреля&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Платформы:&lt;/strong&gt; Microsoft Windows, OS X;&lt;br /&gt;PlayStaytion 4, Xbox One (2015, 9 июня)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Издатель:&lt;/strong&gt; Bethesda Softworks LLC&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Разработчик:&lt;/strong&gt; ZeniMax Online Studios Inc.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Теги: Windows, OS X, PS4,Xbox One&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Grey_Fox)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Mar 2018 11:26:58 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1094#p1094</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TES V: Skyrim (2011)</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1093#p1093</link>
			<description>&lt;p&gt;ABYSC_DATA|HREF|http://panel.rusff.me/history_post/send.php?UserID=2&amp;amp;fid=1519293&amp;amp;post_id=1093&amp;amp;action=editABYSC_DATA|HREF|http://panel.rusff.me/history_post/send.php?UserID=2&amp;amp;fid=1519293&amp;amp;post_id=1093&amp;amp;action=edit&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Elder Scrolls V: Skyrim &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2011&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;описание&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; Action RPG&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Режим игры:&lt;/strong&gt; одиночный&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Платформы:&lt;/strong&gt; Microsoft Windows,&lt;br /&gt;PS3, PS4, Xbox 360, Xbone One, &lt;br /&gt;Nintendo Switch, PS VR, HTC Vive&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дата выхода:&lt;/strong&gt; 2011, 11 ноября&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Издатель:&lt;/strong&gt; Bethesda Softworks LLC&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Разработчик:&lt;/strong&gt; Bethesda Game Studios&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Elder Scrolls V: Dawnguard&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;2012&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Elder Scrolls V: Hearthfire&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;2012&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Elder Scrolls V: Dragonborn&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;2012&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, PS VR, HTC Vive&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Grey_Fox)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Mar 2018 11:25:40 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1093#p1093</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TES IV: Oblivion (2006)</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1092#p1092</link>
			<description>&lt;p&gt;ABYSC_DATA|HREF|http://panel.rusff.me/history_post/send.php?UserID=2&amp;amp;fid=1519293&amp;amp;post_id=1092&amp;amp;action=editABYSC_DATA|HREF|http://panel.rusff.me/history_post/send.php?UserID=2&amp;amp;fid=1519293&amp;amp;post_id=1092&amp;amp;action=edit&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Elder Scrolls IV: Oblivion &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2006&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;описание&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; Action RPG&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Режим игры:&lt;/strong&gt; одиночный&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Платформы:&lt;/strong&gt; Microsoft Windows,&lt;br /&gt;PlayStation 3, Xbox 360&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дата выхода:&lt;/strong&gt; 2006, 20 марта&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Издатели:&lt;/strong&gt; Bethesda Softworks LLC,&lt;br /&gt;2K Games; 1C (2006, 23 июня)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Разработчик:&lt;/strong&gt; Bethesda Game Studios&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2006&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Elder Scrolls IV: Shivering Isles&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2007&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Windows, PS3,Xbox 360&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Grey_Fox)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Mar 2018 11:22:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1092#p1092</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TES III: Morrowind (2002)</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1091#p1091</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Elder Scrolls III: Morrowind&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2002&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Elder Scrolls III: Tribunal&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2002&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Elder Scrolls III: Bloodmoon&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2003&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Grey_Fox)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Mar 2018 11:21:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1091#p1091</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TES Adventures: Redguard (1998)</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1090#p1090</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Elder Scrolls Adventures: Redguard &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1998&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;описание сюжета&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Grey_Fox)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Mar 2018 11:18:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1090#p1090</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TES Legend: Battlespire (1997)</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1089#p1089</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Elder Scrolls Legends: Battlespire&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1997&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;Описание сюжета&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Grey_Fox)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Mar 2018 11:17:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1089#p1089</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TES II: Daggerfall (1996)</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1088#p1088</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Elder Scrolls II: Daggerfall&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1996&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;Описание сюжета&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Grey_Fox)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Mar 2018 11:15:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1088#p1088</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TES I: Arena (1994)</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1087#p1087</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;The Elder Scrolls: Arena&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1994&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;Описание сюжета&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Grey_Fox)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Mar 2018 11:14:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1087#p1087</guid>
		</item>
		<item>
			<title>§ Случай в столице</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1086#p1086</link>
			<description>&lt;p&gt;Почти бесцветные тонкие нити эмоций, оставшиеся на уровне рефлексов у венрувшейся к Нирну душе, дрогнули как слабо натянутые струны на лютне. Оставалось только надеяться, что сей инструмент может со временем когда-нибудь настроиться снова. А пока Элани, совсем немного промолчав в ответ и прислушавшись к дуновению ветра внутри самой себя, сухо оценивала факты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8212; &lt;strong&gt;Что ж, дитя, твой учёный &amp;quot;старик&amp;quot; &amp;#8212; настоящий даэдропоклонник. И не какой-то там жалкий молящийся у пустотелого алтаря, а сильный и непростой колдун. Не удивлюсь, это эта таинстенная данмерка или само открытие Врат находится в ведении его компетенции.&lt;/strong&gt; &amp;#8212; Проговорила она и, на основании данного заключения, вернулась к своей первоначальной цели: &amp;#8212; &lt;strong&gt;Если это всё, то тебе стоит немедля помочь мне связаться с ним. Как скоро это возможно?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[NIC]Элани[/NIC][AVA]http://sg.uploads.ru/SEDva.png[/AVA][STA]Восставшая[/STA]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kairin)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Mar 2018 22:24:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1086#p1086</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Лларама Селвани</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1074#p1074</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Попробуй подобрать синоним к выделенному слову или перефразировать данный отрывок, чтобы не получилось ошибки в восприятии уровня данного навыка.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Заменил словом &amp;quot;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ас&lt;/em&gt;&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Тут вопрос о источнике его дохода. Кто так много платит охотнику, что он имеет столько карманных денег? &lt;br /&gt;Или это все деньги, которые имеются в его распоряжении? Например, дома в тайнике?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Уменьшил состояние данмера до 25 дрейков и 10 медяков и написал, что получил их с продажи шкур и тушек животных.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Какого рода свиток он прочитал? Раз сказал про магию и кролика, то расскажи, какую именно и где взял.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Когда переделывал персонажа под охотника, упустил этот момент. Уже убрал.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Какая-то странная характеристика охотника. Но ведь он много времени проводит в лесу? Наблюдает, выслеживает...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Изменил.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Llaram Selvani)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Jul 2017 10:59:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1074#p1074</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Ауслуга</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1065#p1065</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ауслуг&lt;/strong&gt;, добро пожаловать! &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p1048,Ауслуг написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1) Опыта игры нету.&lt;br /&gt;4) Случайно вас нашел и решил попробовать.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;То, что опыта нет &amp;#8212; ничего страшного. По ходу дела будем помогать. А то, что случайно наткнулись и решили попробовать &amp;#8212; это отлично, все мы примерно также к этому пришли.) &lt;br /&gt;Прямо сейчас и займёмся Вашим персонажем. Если Вы не против, конечно, доработки данной анкеты. &lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пункт 7.&lt;/strong&gt; Дополните описание внешности, пожалуйста, ответами на недостающие в Вашем тексте &lt;a href=&quot;http://tes.rolfor.ru/viewtopic.php?id=4#p4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вопросы&lt;/a&gt;: &lt;br /&gt;&amp;#8226; на сколько лет по человеческим меркам выглядит персонаж; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;[ &amp;#8211; ]&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&amp;#8226; телосложение, рост, манера держаться и двигаться; &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;[ + ]&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&amp;#8226; описание волос, их длина, степень волнистости, цвет, возможные украшения; &lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;[+/-]&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&amp;#8226; черты лица (не надо отделываться «тонкими» и «аристократическими» чертами лица), особенности лица (шрамы, морщины, прыщи и т.д.), мимика, наиболее частое выражение лица; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;[ &amp;#8211; ]&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&amp;#8226; манера говорить, голос; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;[ &amp;#8211; ]&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&amp;#8226; привычки, складывающие внешний вид &amp;#8211; грызёт ногти, постукивает пальцами по столу, дрыгает ногой; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;[ &amp;#8211; ]&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&amp;#8226; предпочтения в одежде, цветах, украшения и драгоценности. &lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;[+/-]&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пункт 9.&lt;/strong&gt; Также обратите внимание на &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://tes.rolfor.ru/viewtopic.php?id=4#p4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;мини-план&lt;/a&gt;&amp;quot; для написания способностей персонажа:&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#8226; языки и степень их владения;&lt;br /&gt;&amp;#8226; общие навыки (готовка, рукоделие и так далее);&lt;br /&gt;&amp;#8226; магические способности (если есть);&lt;br /&gt;&amp;#8226; боевые, воровские;&lt;br /&gt;&amp;#8226; прочие (в том числе расовые, знаковые, особые).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пункт 13.&lt;/strong&gt; Аналогично. Обратитесь к описанию данного пукнта в &lt;a href=&quot;http://tes.rolfor.ru/viewtopic.php?id=4#p4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;теме&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p1054,Ауслуг написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;если это не плохой , по его мнению, человек&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Ну, например, &amp;quot;что такое хорошо и что такое плохо&amp;quot; в понимании Вашего героя, нам, читателям неизвестно. Но если Вы чуть более развёрнуто опишите черты его характера (для удобства &lt;a href=&quot;http://tes.rolfor.ru/viewtopic.php?id=4#p4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;там&lt;/a&gt; также есть &amp;quot;мини-план&amp;quot;, которому можно следовать), то мы сможем составить определённый и более конкретный и близкий к Вашему представлению образ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А что же касается технической стороны вопроса.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p1054,Ауслуг написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;я не сижу ни в одной соц сети&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Причём тут только лишь социальные сети? В комментариях к &lt;a href=&quot;http://tes.rolfor.ru/viewtopic.php?id=4#p4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;форме анкеты&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; этот пункт понятно написан с примерами: &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p4,Grey_Fox написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;3) Связь с игроком. &lt;br /&gt;Укажите, каким способом с Вами удобнее связаться, НЕ учитывая ЛС и e-mail, использованный при регистрации. Альтернативный адрес почты, странички в социальных сетях, интернет-пейджеры типа ICQ, Jabber, MAgent, Skype, Viber, WhatsApp и тому подобные.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Grey_Fox)</author>
			<pubDate>Fri, 21 Jul 2017 07:29:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1065#p1065</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ra&#039;leena.</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1039#p1039</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ra&#039;leena&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p1038,Ra&#039;leena написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;здравомыслящий подход&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Вот и славно. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p1038,Ra&#039;leena написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;одного из домов Моррровинда&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Вполне логичная замена. Поддерживаю.&lt;br /&gt;И жду сообщений о результатах или обратных вопросов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mundus)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Jul 2017 02:06:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1039#p1039</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TES LORE: Вопросы по Лору</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1027#p1027</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ra&#039;leena&lt;/strong&gt;, благодарим за вопрос.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теоретически Вы правы. В качестве ищеек и помощников в организации всевозможных подстав даже такая полит. националистическая структура может использовать немеров для достижения определённых целей. Ведь и сам Грива в определённые моменты истории присягает на верность эльфийскому Доминиону. Звериные народы не раз чувствовали себя обязанными мерам и видели в них великую силу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но практически хочу сказать, что представитель другой расы не будет наравне с правящими мерами при данной системе власти. Или это будет только с виду, на деле являясь очередной подковёрной игрой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поэтому да, многие хаджиты могут быть тесно связаны с Доминионом, но будут являться лишь пешками в их высокомерных руках. Шпион? Вполне возможно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mundus)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Jul 2017 15:02:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=1027#p1027</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Досье :о: Agrel</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=997#p997</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;Другие роли&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NPC — Неигровые персонажи, управляемые или частично управляемые игроком:&lt;br /&gt;&amp;#9830; &lt;strong&gt;Эрилан&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Раса: босмер&lt;br /&gt;Родственник: родной дядя, приёмный отец, действующий чародей Гильдии Магов&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Grey_Fox)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Jun 2017 22:21:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=997#p997</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Досье :о: Kairin</title>
			<link>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=995#p995</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;Другие роли&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NPC &amp;#8212; Неигровые персонажи, управляемые или частично управляемые игроком:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9830; &lt;strong&gt;Гай Аспикинс&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Раса: имперец&lt;br /&gt;Родственник: приёмный отец, бывший имперский легионер&lt;br /&gt;&amp;#9830; &lt;strong&gt;Примос&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Раса: имперец&lt;br /&gt;Родственник: сводный брат, старший сын Гая&lt;br /&gt;&amp;#9830; &lt;strong&gt;Ларгус&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Раса: имперец&lt;br /&gt;Родственник: сводный брат, второй сын Гая&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Grey_Fox)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Jun 2017 22:15:23 +0300</pubDate>
			<guid>https://tes.rolfor.me/viewtopic.php?pid=995#p995</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
